章节目录 第47章 被人盯上了 (1 / 4)
作者:浙东匹夫的小说      更新:2021/4/30 20:01:14
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        被顾骜取名为“雷电战机”的游戏,当然就是从西角友宏的“太空侵略者”魔改过来的产物了。

        之所以非改名不可,是因为西角友宏当初在太东电器立项的时候,已经用过那个名字了。顾骜如果不改,外人固然看不出毛病,但太东电器的人肯定会怀疑这里面的关联、是否有剽窃可能。

        而改成“雷电战机”后,再加上游戏里取消了地堡、误伤友军这些元素,敌我图像也更JiNg美、全部换过点图了,还加了两帧爆炸动画和爆炸音效,所以看起来就完全是两个东西了。

        就算太东电器的营销部总监荒井先生,亲自来玩,都看不出破绽。

        与小夫同学一起来的另外两个不良少年,率先丢了100日元y币进去。

        黑白的显像管屏幕上,就切换到了一个玩家飞机位于屏幕底部、而顶部不停有外星怪物左右移动的画面上。

        那些外星怪物会间歇X开火,还会偶尔向下移动一行。无论是怪物的弹击玩家,还是仅仅被怪物冲到屏幕底部,都会gameover。

        大约要到82、83年前后,S击游戏才会进展到横版或者竖版的卷轴过关式,这是因为卷轴扫描式的地图,对显存和cpu处理能力是个b较大的压力。

        在英特尔8086/8088普遍成为游戏机cpu之前,基本上是撑不住的。

        如今顾骜用的还是8080的廉价版z80,自然只能做定屏S击游戏对这没什么概念的看官,可以想一下90年在fc红白机上玩的“坦克大战”,就是一个定屏S击游戏,整个地图一屏就全部显示得下,不用卷动。

        尽管定屏的S击游戏还不够爽快,但那也是相对而言的,以如今79年玩家的见识水平,这些人依然是瞬间被x1引住了。

        一个胖玩家拼命敲击着S击键,傻傻地疯狂开火,似乎沉浸于火力倾泻的快感,浑然不知道要躲避敌人的弹此前也有S击类的游戏,但都不是“互动式”的,也就是只有玩家打电脑、看打得准不准来评判实力高低,而电脑并不会反击。

        如今遇上了会反击的电脑,那个笨拙的火力倾泻狂自然是十几秒钟就挂了。

        “小夫,投钱!”胖玩家显然零花钱已经不多,但他武力值高啊,可以拎着对方衣领敲诈瘦小富二代同学。

        小夫同学立刻丢了y币进去。

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