这次总算知道要“躲弹”了,继续
5台“雷电战机”的游戏机统统被占满了,虽然还不至于排队,但至少没人离开。
钱花光的也会站在旁边看其他人打,以便学习技术。
因为很多人都发现,一开始不了解游戏规则,100日元只能打一分钟都不到,太不划算了,还不如围观熟悉一下呢。
时间已经是晚上6点半,算是晚饭时间,下午高峰期应该已经过了,不过5台机位依然没有空出来,倒是旁边的植物大战僵尸电动机开始有一两台空闲。
不过到了晚上8点h金档之后,随着逛街族的出现,全部2种10台机器再次被彻底占满。而且因为夜间逛街族有很多nV生,她们显然更为颜控,喜欢贴图JiNg美的植物大战僵尸,而对飞机/怪物图标都非常丑陋的“雷电战机”毫无感觉。
这就是男人和nV人的区别吧,男人总是看到新科技产物会忍不住发烧。
而nV人更重视产品颜值,而不论这个产品的技术是否先进。就像后世那些买ov手机的nV生,管它是否技术落后呢,男人才玩小米跑分。
这个时代的游戏机从业者,无论是美国还是曰本,都还没有一家把nV人当成潜在消费者来对待,这也是如今显示技术丑陋导致的局限X。而顾骜算是逆历史cHa0流而动的第一家了。
第一天的营业结束了,白井美琴店长算了一下账目,十台机器平均都有4个小时的排队爆满时间。
因为都是大家没见过的新游戏,所以所有人技术都很菜,每把平均没活过2分钟。
白井店长用韩婷给她的钥匙打开游戏机下面的储钱箱,数了一下,一共得到了1500枚100日元的y币,也就是当日营收15万。
樱木晴和保安大叔都是每4小时1500日元的临时工,白井店长是日薪5000日元还要加保险的正式工。再考虑到大家都有加班,店里全天的工资开支总和是1万2千日元。
8%的人工成本,在“零售娱乐业”已经是成本控制非常好的典范了。
另外两大主要开支,就是游戏机的折扣,以及店面租金了。
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